Arduino + iPhone (Nivel 2)

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En el anterior vídeo de Arduino, encendíamos y apagábamos un LED con el iPhone. En este, vamos a ir un poco más allá. Vamos a encender y apagar una hilera de LEDs en función a la frecuencia de la música. Y os preguntaréis, ¿qué pinta aquí el iPhone? Pues bien, usaremos el iPhone para captar el sonido, y enviará las frecuencias de sonido a Arduino. Necesitaremos un Arduino, un Ethernet Shield, un puñado de cables, una breadboard, 7 LEDs y un iPhone. Además, debemos descargas las librerías que mencionamos en el anterior post.

Para que os sea más fácil probarlo, he comprimido tanto el proyecto de Arduino como el de Xcode y lo he subido para que lo podáis descargar desde aquí. Como siempre, no os olvidéis de cambiar la IP de en el código de ambos proyectos por la que le corresponde en vuestro caso.

¡Un saludo!

Arduino + iPhone (Nivel 1)

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Como seguramente sabréis, tengo un Arduino desde hace algunas semanas. El caso es que me he puesto a trastear con él y he cosillas bastante interesantes. Además, el módulo de Ethernet multiplica sus posibilidades, pudiendo controlar el Arduino desde un iPhone, iPad o vía web. Aprovechando esto, he hecho un pequeño Hello World, que en este caso ha sido básicamente encender un LED desde el iPhone (aunque perfectamente se podría hacer desde otro terminal o desde el navegador). Para ello, he usado la librería de Ethernet_28J60, que además de añadir compatibilidad con más placas tanto de Ethernet Shield como de Arduino, es mucho más simple que la oficial. La podéis descargar desde aquí. Para instalarla, descomprimís el fichero, os váis a la aplicación de Arduino, hacéis click derecho y seleccionáis “Mostrar contenido del paquete”. Después, vais hasta la ruta /Contents/Resources/Java/Libraries y ahí dentro arrastráis las dos carpetas del zip que hemos descargado.

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